Il mitico Super BreakOut di fine anni ’70, conosciuto come “Il muro”, subisce un restyling a metà anni ’80: il risultato é Arkanoid, ambientato nello spazio profondo, con nuovi gadget come la possibilità di allungare il bastoncino o sparare missili.
Scopo del gioco è abbattere un certo numero di mattoncini colorati colpendoli con una sfera. Sul fondo dello schermo si trova la navicella che il giocatore può muovere solo orizzontalmente: essa agisce da racchetta con cui far rimbalzare la sfera contro i mattoncini; naturalmente bisogna evitare che la sfera cada nella porzione di schermo sottostante alla navicella, pena la perdita di una vita (all’inizio le vite sono 3).






