Ancora difesa sul fondo, contro alieni che appaiono simili a uccelli, ma la formazione dei nemici, questa stavolta, non è a linee, ma a rombo, e una navicella si stacca periodicamente per attaccare il giocatore con una mossa suicida.
Il giocatore può utilizzare uno scudo di energia, per evitare all’ultimo istante un razzo nemico o un’intera navicella, ma che se attivato lo costringe all’immobilità temporanea. Infine, è il primo gioco a presentare come sfide separate i boss di fine livello, nemici molto più difficili da sconfiggere perché difesi da interi stormi difensivi.
Particolarità del gioco anche la colonna sonora, che comprendeva la versione 8 bit di “Per Elisa” di Beethoven.






